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spell_data [2020/01/24 05:41] – [Calls] simbuspell_data [2023/12/26 20:45] (current) – external edit A User Not Logged in
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 ====White Magic==== ====White Magic====
 +FuSoYa learns all White Magic spells. For Child Rydia's White Magic spell learning, see her [[rydia|character page]].
  
 +**NOTE:** All White Magic spells are reflectable, except for Peep.
 <sortable> <sortable>
-^  Name  ^  Spell Power  ^  MP Cost   ATB Delay  ^  Single Multi.  ^  Hit Rate  ^  Rydia   Rosa US  ^  Rosa J  ^  Porom  ^  Tellah  ^  Fu   Notes  ^ +^  Name  ^  Spell Power  ^  MP  ^  ATB Delay  ^  Single Multi.  ^  Hit Rate  ^  Targeting  ^  Hits Boss   Rosa US  ^  Rosa J  ^  Porom  ^  Tellah  ^  Cecil (Pal.)   Notes  ^ 
-^  Armor(J)  |  0  |  9  |  0  |  Yes  |  66  |  |  |  12  |  12  |  *  |  0  |  Increases defense by 5  | +^  Armor(J)  |  0  |  9  |  0  |  Yes  |  66  |  Single/All  |  Yes   |  12  |  12  |  *  |    |  Increases defense by 5  | 
-^  Berserk  |  0  |  18  |  2  |  No  |  50  |  |  20  |  20  |  18  |  *  |  0  |  Inflicts berserk +^  Berserk  |  0  |  18  |  2  |  No  |  50  |  Single  |  No   20  |  20  |  18  |  *  |     |  Inflicts berserk 
-^  Blink  |    |  8  |  0  |  No  |  50  |  |  23   23  |  23  |    0  |  Physical immunity for 2 hits  | +^  Blink  |    |  8  |  0  |  No  |  50  |  Single  |  Yes   23  |  23  |  23   0  |    |  Physical immunity for 2 hits  | 
-^  Charm  |  0  |  10  |  2  |  Yes  |  75  |  |  24   24  |  25  |    0  |  Inflicts charm  | +^  Charm  |  0  |  10  |  2  |  Yes  |  75  |  Single  |  No   24  |  24  |  25   0  |    |  Inflicts charm  | 
-^  Cure1  |  16  |  3  |  2  |  No  |  100  |    0  |  0  |  0  |  *  |  0  | +^  Cure1  |  16  |  3  |  2  |  No  |  100  |  Single/All  |  Yes   0  |  0  |  0  |  *  |  0  | 
-^  Cure2  |  48  |  9  |  2  |  No  |  100  |  |  13  |  13  |  13  |  0  |   | +^  Cure2  |  48  |  9  |  2  |  No  |  100  |  Single/All  |  Yes   13  |  13  |  13  |  0  |  15  | 
-^  Cure3  |  144  |  18  |  2  |  No  |  100  |  |  28  |  30  |  33  |  *  |  0  +^  Cure3  |  144  |  18  |  2  |  No  |  100  |  Single/All  |  Yes   28  |  30  |  33  |  *  |    
-^  Cure4  |  288  |  40  |  0  |  No  |  100  |  |  38  |  38  |  48  |  *  |   | +^  Cure4  |  288  |  40  |  0  |  No  |  100  |  Single/All  |  Yes   38  |  38  |  48  |  *  |    |  Single target cast full heals target, Overflow situations for over 16k heals  | 
-^  Dispel(J)  |  0  |  12  |  2  |  No  |  70  |  |  |  31  |  31  |  *  |  0  |  Removes many status effects +^  Dispel(J)  |  0  |  12  |  2  |  No  |  70  |  Single  |  Yes   |  31  |  31  |  *  |    |  Removes many status effects 
-^  Exit  |  0  |  10  |  0  |  No  |  100  |  |  *  |  *  |  19  |  0  |    Returns to the last overworld map, or leave battle +^  Exit  |  0  |  10  |  0  |  No  |  100  |  All  |  Yes   *  |  *  |  19  |  0  |  19   Returns to the last overworld map, or leave battle 
-^  Fast  |  0  |  25  |  2  |  No  |  50  |  |  30  |  33  |  38  |  *  |  0  |  decreases speed mod by 3  | +^  Fast  |  0  |  25  |  2  |  No  |  50  |  Single  |  Yes   30  |  33  |  38  |  *  |    |  Decreases speed mod by 3  | 
-^  Float  |  0  |  8  |  2  |  No  |  100  |  |  32  |  35  |  40  |  *  |  0  |  inflicts float status +^  Float  |  0  |  8  |  2  |  No  |  100  |  All  |  Yes   32  |  35  |  40  |  *  |    |  Inflicts float status 
-^  Heal  |  0  |  20  |  4  |  No  |  80  |  |  18  |  18  |  20  |  0  |    Removes many status effects +^  Heal  |  0  |  20  |  4  |  No  |  80  |  Single  |  Yes   18  |  18  |  20  |  0  |  24   Removes many status effects 
-^  Hold  |  0  |  5  |  2  |  Yes  |  85  |   |    0  |  0  |   |    Inflicts paralyze +^  Hold  |  0  |  5  |  2  |  Yes  |  85  |  Single  |  No   0  |  0  |   |   |    |  Inflicts paralyze 
-^  Life1  |  0  |  8  |  0  |  Yes  |  75  |  |  11   11  |  11  |    0  |  Revives target with hp=vit*5  | +^  Life1  |  0  |  8  |  0  |  Yes  |  75  |  Single  |  No   11  |  11  |  11   0  |    |  Revives target with HP=Vit*5  | 
-^  Life2  |  0  |  52  |  4  |  Yes  |  80  |  |  42  |  45  |  56  |  *  |  0  |  Revives target with max hp  | +^  Life2  |  0  |  52  |  4  |  Yes  |  80  |  Single  |  No   42  |  45  |  56  |  *  |    |  Revives target with max hp  | 
-^  Peep  |  0  |  1  |  0  |  No  |  99  |  |  0  |  0  |  0  |  *  |    Gives details about target +^  Mute  |  0  |  6  |  4  |  Yes  |  90  |  Single/All  |  No  |  15  |  15  |  15  |  *  |    |  Inflicts mute  | 
-^  Shell(J)  |  0  |  10  |  0  |  Yes  |  66  |  |  |  29  |  29  |  *  |  0  |  Increases magic defense by 3  | +^  Peep  |  0  |  1  |  0  |  No  |  99  |  Single  |  No   0  |  0  |  0  |  *  |    Gives details about target 
-^  Sight  |  0  |  2  |  0  |  No  |  0  |    0  |  0  |  0  |  *  |    Zoomed out view of overworld +^  Shell(J)  |  0  |  10  |  0  |  Yes  |  66  |  Single/All  |  Yes   |  29  |  29  |  *  |    |  Increases magic defense by 3  | 
-^  Size  |  0  |  6  |  8  |  Yes  |  50  |  |  29  |  30  |  31  |  *  |  0  |  inflicts mini  | +^  Sight  |  0  |  2  |  0  |  No  |  0  |  Single  |  Yes   0  |  0  |  0  |  *  |    Zoomed out view of overworld 
-^  Slow  |  0  |  14  |  2  |  No  |  70  |  |    0  |  0  |   |   |  increases speed mod by 8  | +^  Size  |  0  |  6  |  8  |  Yes  |  50  |  Single/All  |  No   29  |  30  |  31  |  *  |    |  Inflicts mini  | 
-^  Wall  |  0  |  30  |  0  |  No  |  75  |  |  34  |  36  |  44  |  *  |  0  |  Sets reflect timer for 30 atb ticks  | +^  Slow  |  0  |  14  |  2  |  No  |  70  |  Single/All  |  Yes   0  |  0  |   |   |    |  Increases speed mod by 8  | 
-^  White  |  340  |  46  |  6  |  No  |  99  |  |  48  |  55  |  52  |  |  0  |  Holy element,  Inflicts sap if target weak to holy  |+^  Wall  |  0  |  30  |  0  |  No  |  75  |  Single  |  Yes   34  |  36  |  44  |  *  |    |  Sets reflect timer for 30 atb ticks  | 
 +^  White  |  340  |  46  |  6  |  No  |  99  |  Single  |  Yes   48  |  55  |  52  |  |    |  Holy element,  Inflicts sap if target weak to holy  |
 </sortable> </sortable>
  
 ====Black Magic==== ====Black Magic====
-The Boss column refers to the spell checking for the boss bit (and failing), Reflect is if the spell ignores reflect. +The "Hits Bosscolumn refers to whether the spell can hit an enemy with the boss bit. "Reflectable" is if the spell will be reflected by a reflect status
 <sortable> <sortable>
-^  Name  ^  Spell Power  ^  MP Cost   ATB Delay  ^  Single Multi.  ^  Hit Rate    Element  ^  Targeting  ^  Boss  ^  Reflect   Rydia US  ^  Rydia J  ^  Palom  ^  Tellah   Fu   Notes  ^ +^  Name  ^  Spell Power  ^  MP  ^  ATB Delay  ^  Single Multi.  ^  Hit Rate    Element  ^  Targeting  ^  Hits Boss  ^  Reflectable   Rydia US  ^  Rydia J  ^  Palom  ^  Tellah  ^  Notes  ^ 
-^  Drain  |  20  |  18  |  6  |  No  |  100  |  Drain  |  Single  |  No  |  No   35  |  36  |  26  |  *    Absorbs Hp   | +^  Drain  |  20  |  18  |  6  |  No  |  100  |  Drain  |  Single  |  Yes  |  Yes   35  |  36  |  26  |  *  |  Absorbs Hp   | 
-^  Fatal  |  0  |  35  |  10  |  Yes  |  60  |  None  |  Single  |  Yes  |  No   49  |  52  |  46  |    Instant Death  | +^  Fatal  |  0  |  35  |  10  |  Yes  |  60  |  None  |  Single  |  No  |  Yes   49  |  52  |  46  |  |  Instant Death  | 
-^  Fire1  |  16  |  5  |  2  |  No  |  100  |  Fire  |  Single/All  |  No  |  No   *  |  *    0  |  0  |  Rydia learns this on Hobs in Vanilla (might not be possible to learn in FE depending on flags) +^  Fire1  |  16  |  5  |  2  |  No  |  100  |  Fire  |  Single/All  |  Yes  |  Yes   *  |  *  |  0  |  0  |  Rydia learns this on Hobs in Vanilla (might not be possible to learn in FE depending on flags) 
-^  Fire2  |  64  |  15  |  6  |  No  |  100  |  Fire  |  Single/All  |  No  |  No   *  |  *  |  12  |  *    Rydia learns in Dwarf  | +^  Fire2  |  64  |  15  |  6  |  No  |  100  |  Fire  |  Single/All  |  Yes  |  Yes   *  |  *  |  12  |  *  |  Rydia learns in Dwarf  | 
-^  Fire3  |  256  |  30  |  8  |  No  |  100  |  Fire  |  Single/All  |  No  |  No   40  |  42  |  33  |  *   +^  Fire3  |  256  |  30  |  8  |  No  |  100  |  Fire  |  Single/All  |  Yes  |  Yes   40  |  42  |  33  |  *  |  | 
-^  Ice1  |  16  |  5  |  2  |  No  |  100  |  Ice  |  Single/All  |  No  |  No   2  |  2    0  |  0  |  | +^  Ice1  |  16  |  5  |  2  |  No  |  100  |  Ice  |  Single/All  |  Yes  |  Yes   2  |  2  |  0  |  0  |  | 
-^  Ice2  |  64  |  15  |  6  |  No  |  100  |  Ice  |  Single/All  |  No  |  No   *  |  *  |  11  |      Rydia learns in Dwarf  | +^  Ice2  |  64  |  15  |  6  |  No  |  100  |  Ice  |  Single/All  |  Yes  |  Yes   *  |  *  |  11  |    |  Rydia learns in Dwarf  | 
-^  Ice3  |  256  |  30  |  8  |  No  |  100  |  Ice  |  Single/All  |  No  |  No   38  |  39  |  32  |  *   +^  Ice3  |  256  |  30  |  8  |  No  |  100  |  Ice  |  Single/All  |  Yes  |  Yes   38  |  39  |  32  |  *  |  | 
-^  Lit1  |  16  |  5  |  2  |  No  |  100  |  Lit  |  Single/All  |  No  |  No   5  |  5    0  |  0  |  | +^  Lit1  |  16  |  5  |  2  |  No  |  100  |  Lit  |  Single/All  |  Yes  |  Yes   5  |  5  |  0  |  0  |  | 
-^  Lit2  |  64  |  15  |  6  |  No  |  100  |  Lit  |  Single/All  |  No  |  No   *  |  *  |  13  |  *    Rydia learns in Dwarf  | +^  Lit2  |  64  |  15  |  6  |  No  |  100  |  Lit  |  Single/All  |  Yes  |  Yes   *  |  *  |  13  |  *  |  Rydia learns in Dwarf  | 
-^  Lit3  |  256  |  30  |  8  |  No  |  100  |  Lit  |  Single/All  |  No  |  No   42  |  45  |  34  |  *  |  0  +^  Lit3  |  256  |  30  |  8  |  No  |  100  |  Lit  |  Single/All  |  Yes  |  Yes   42  |  45  |  34  |  *  | | 
-^  Meteo  |  800  |  99  |  20  |  No  |  100  |  Holy  |  All  |  No  |  Yes   60  |  60  |  50  |  |  0   +^  Meteo  |  800  |  99  |  20  |  No  |  100  |  Holy  |  All  |  Yes  |  No   60  |  60  |  50  |   | | 
-^  Nuke  |  400  |  50  |  0  |  No  |  100  |  None  |  Single  |  No  |  No   50  |  55  |  52  |   +^  Nuke  |  400  |  50  |  0  |  No  |  100  |  None  |  Single  |  Yes  |  Yes   50  |  55  |  52  |  |  | 
-^  Pysch  |  16  |   |  10  |  No  |  100  |  Drain   Single  |  No  |  No  |  31  |  32  |  40  |   |  0  |  Absorbs MP  | +^  Piggy  |   |   |  12  |  Yes  |  10  |  None   Single/All   No  |  Yes  |  20  |  20  |  11  |   |  Inflicts Piggy  | 
-^  Piggy  |   |   |  12  |  Yes  |  10  |  None   Single/All   Yes  |  No  |  20  |  20  |  11  |  *   0  |  Inflicts Piggy  | +^  Psych  |  16  |   |  10  |  No  |  100  |  Drain   Single  |  Yes  |  Yes  |  31  |  32  |  40   0  |  Absorbs MP  | 
-^  Quake  |  200  |  30  |  4  |  No  |  100  |  None  |  All  |  No  |  Yes   44  |  47  |  23  |    Misses floating targets +^  Quake  |  200  |  30  |  4  |  No  |  100  |  None  |  All  |  Yes  |  No   44  |  47  |  23  |  |  Misses floating targets 
-^  Sleep  |  0  |  12  |  6  |  Yes  |  50  |  None  |  Single/All  |  Yes  |  No   8  |  8  |  0  |  *    Inflicts Sleep  | +^  Sleep  |  0  |  12  |  6  |  Yes  |  50  |  None  |  Single/All  |  No  |  Yes   8  |  8  |  0  |  *  |  Inflicts Sleep  | 
-^  Stone  |  0  |  15  |  4  |  Yes  |  30  |  None  |  Single/All  |  Yes  |  No   46  |  49  |  36  |  *    Inflicts Stone  | +^  Stone  |  0  |  15  |  4  |  Yes  |  30  |  None  |  Single/All  |  No  |  Yes   46  |  49  |  36  |  *  |  Inflicts Stone  | 
-^  Stop  |  0  |  15  |  4  |  Yes  |  80  |  None  |  Single  |  Yes  |  No   15  |  15  |  14    0  |  Inflicts Stop (Timer data? might be 10 ticks) +^  Stop  |  0  |  15  |  4  |  Yes  |  80  |  None  |  Single  |  No  |  Yes   15  |  15  |  14  |  0  |  Inflicts Stop (30 ticks) 
-^  Toad  |  0  |  7  |  6  |  Yes  |  50  |  None  |  Single/All  |  Yes  |  No   13  |  13  |  22  |  *    Inflicts Toad  | +^  Toad  |  0  |  7  |  6  |  Yes  |  50  |  None  |  Single/All  |  No  |  Yes   13  |  13  |  22  |  *  |  Inflicts Toad  | 
-^  Venom  |  0  |  2  |  2  |  No  |  90  |  None  |  Single/All  |  Yes  |  No   10  |  10  |  0  |  *    Inflicts Poison +^  Venom  |  0  |  2  |  2  |  No  |  90  |  None  |  Single/All  |  No  |  Yes   10  |  10  |  0  |  *  |  Inflicts Poison 
-^  Virus  |  128  |  20  |  0  |  No  |  100  |  None  |  Single/All  |  No  |  No   26  |  26  |  19  |  *    Inflicts Sap  | +^  Virus  |  128  |  20  |  0  |  No  |  100  |  None  |  Single/All  |  Yes  |  Yes   26  |  26  |  19  |  *  |  Inflicts Sap  | 
-^  Warp  |  0  |  4  |  0  |  No  |  100  |  None  |  self  |  No  |  No   12  |  12  |  29  |  *    Outside battle, goes to previous room  | +^  Warp  |  0  |  4  |  0  |  No  |  100  |  None  |  self  |  Yes  |  Yes   12  |  12  |  29  |  *  |  Outside battle, goes to previous room  | 
-^  Weak  |  0  |  25  |  4  |  Yes  |  75  |  None  |  Single  |  Yes  |  No   48  |  51  |  48  |  *    Reduces hp to 1-9  |+^  Weak  |  0  |  25  |  4  |  Yes  |  75  |  None  |  Single  |  No  |  Yes   48  |  51  |  48  |  *  |  Reduces hp to 1-9  | 
 +</sortable> 
 + 
 +==== Twin Magic ==== 
 +Twin overrides the spell targeting too all enemies, but Flare still has split damage. For details of the mechanics of Twin, see the twins' [[palom|character]] [[porom|pages]]. 
 +<sortable> 
 +^  Name  ^  Spell Power  ^  MP Cost  ^  ATB Delay  ^  Single Multi.  ^  Hit Rate  ^  Element  ^  Targeting  ^  Boss  ^  Reflectable  ^  Notes  ^ 
 +^  Comet  |  80  |  20  |  0  |  No  |  100  |  |  All Enemies  |  False  |  False  | 
 +^  Flare  |  120  |  10  |  0  |  No  |  100  |  |  <del>Single Enemy/Ally</del>  |  False  |  True  |
 </sortable> </sortable>
  
Line 61: Line 72:
 All ninja spells ignore reflect.  All ninja spells ignore reflect. 
 <sortable> <sortable>
-^  Name  ^  Spell Power  ^  MP Cost   ATB Delay  ^  Single Multi.  ^  Hit Rate  ^  Element  ^  Targeting  ^  Boss  ^  Level  ^  Notes  ^+^  Name  ^  Spell Power  ^  MP  ^  ATB Delay  ^  Single Multi.  ^  Hit Rate  ^  Element  ^  Targeting  ^  Boss  ^  Level  ^  Notes  ^
 ^  Flame  |  80  |  15  |  4  |  No  |  100  |  Fire  |  All  |  No  |  0  |   | ^  Flame  |  80  |  15  |  4  |  No  |  100  |  Fire  |  All  |  No  |  0  |   |
 ^  Flood  |  120  |  20  |  4  |  No  |  100  |  Ice  |  All  |  No  |  *  |   | ^  Flood  |  120  |  20  |  4  |  No  |  100  |  Ice  |  All  |  No  |  *  |   |
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 All Summons ignore Reflect.  All Summons ignore Reflect. 
 <sortable> <sortable>
-^  Name  ^  Spell Power  ^  MP Cost   ATB Delay  ^  Single Multi.  ^  Hit Rate  ^  Element  ^  Targeting  ^  Boss  ^  Notes  ^ +^  Name  ^  Spell Power  ^  MP  ^  ATB Delay  ^  Single Multi.  ^  Hit Rate  ^  Element  ^  Targeting  ^  Hits Boss  ^  Notes  ^ 
-^  Imp  |  8  |  1  |  0  |  No  |  50  |  None  |  Single  |  No   Hit Rate Might be set to 100 somewhere, Spell not present in FF4FE  | +^  Imp  |  8  |  1  |  0  |  No  |  50  |  None  |  Single  |  Yes   Hit Rate Might be set to 100 somewhere 
-^  Bomb  |  1  |  10  |  0  |  Yes  |  100  |  None  |  Single  |  No   Damage is based on current hp  | +^  Bomb  |  1  |  10  |  0  |  Yes  |  100  |  None  |  Single  |  Yes   Damage is based on current hp  | 
-^  Cockatrice  |  0  |  15  |  4  |  No  |  50  |  None  |  Single  |  Yes   Inflicts stone  | +^  Cockatrice  |  0  |  15  |  4  |  No  |  50  |  None  |  Single  |  No   Inflicts stone  | 
-^  Mage  |  96  |  18  |  0  |  No  |  100  |  None  |  Single  |  Yes   Inflicts Paralyze (and sap??+^  Mage  |  96  |  18  |  0  |  No  |  100  |  None  |  Single  |  No   Inflicts Paralyze (and sap??
-^  Chocobo  |  40  |  7  |  6  |  No  |  100  |  None  |  Single  |  No  +^  Chocobo  |  40  |  7  |  6  |  No  |  100  |  None  |  Single  |  Yes  
-^  Shiva  |  80  |  30  |  8  |  No  |  100  |  Ice  |  All  |  No  +^  Shiva  |  80  |  30  |  8  |  No  |  100  |  Ice  |  All  |  Yes  
-^  Indra  |  80  |  30  |  8  |  No  |  100  |  Lit  |  All  |  No  +^  Indra  |  80  |  30  |  8  |  No  |  100  |  Lit  |  All  |  Yes  
-^  Jinn  |  80  |  30  |  8  |  No  |  100  |  Fire  |  All  |  No  +^  Jinn  |  80  |  30  |  8  |  No  |  100  |  Fire  |  All  |  Yes  
-^  Titan  |  160  |  40  |  10  |  No  |  100  |  None  |  All  |  No   Same as Quake except weaker spell power, Can't hit floating enemies. +^  Titan  |  160  |  40  |  10  |  No  |  100  |  None  |  All  |  Yes   Same as Quake except weaker spell power, Can't hit floating enemies. 
-^  Mist  |  1  |  20  |  6  |  No  |  100  |  None  |  All  |  No   Damage is based on current hp  | +^  Mist  |  1  |  20  |  6  |  No  |  100  |  None  |  All  |  Yes   Damage is based on current hp  | 
-^  Sylph  |  120  |  25  |  2  |  No  |  100  |  None  |  Single  |  No   Only Updates mp if the character in the middle slot has the character ID for adult rydia (Dwarf Castle character), can be used to change other people's mp in FF4FE  | +^  Sylph  |  120  |  25  |  2  |  No  |  100  |  None  |  Single  |  Yes   Only Updates mp if the character in the middle slot has the character ID for adult rydia (Dwarf Castle character). Can be used to change other people's mp in FF4FE  | 
-^  Odin  |  0  |  45  |  4  |  No  |  0  |  None  |  All  |  Yes   Since this spell has 0 accuracy, only wisdom bonus counts. Has a 50% chance to fail if it passes the hit check, fails if bosses are present. Has a Similar bug to Sylph summon on misses. +^  Odin  |  0  |  45  |  4  |  No  |  0  |  None  |  All  |  No   Since this spell has 0 accuracy, only wisdom bonus counts. Has a 50% chance to fail if it passes the hit check, may cause visual glitches in certain fights. Has a Similar bug to Sylph summon on misses. 
-^  Levia  |  280  |  50  |  6  |  No  |  100  |  None  |  All  |  No  +^  Levia  |  280  |  50  |  6  |  No  |  100  |  None  |  All  |  Yes  
-^  Asura 1  |  160  |  50  |  2  |  No  |  100  |  None  |  All  |  No   Cure 4 Spell  | +^  Asura 1  |  160  |  50  |  2  |  No  |  100  |  None  |  All  |  Yes   Cure 4 Spell  | 
-^  Asura 2  |  240  |  50  |  2  |  No  |  100  |  None  |  All  |  No   Cure 3 Spell  | +^  Asura 2  |  240  |  50  |  2  |  No  |  100  |  None  |  All  |  Yes   Cure 3 Spell  | 
-^  Asura 3  |  0  |  50  |  2  |  No  |  100  |  None  |  All  |  No   Life Spell  | +^  Asura 3  |  0  |  50  |  2  |  No  |  100  |  None  |  All  |  Yes   Life Spell  | 
-^  Baham  |  480  |  60  |  6  |  No  |  100  |  None  |  All  |  No   |+^  Baham  |  480  |  60  |  6  |  No  |  100  |  None  |  All  |  Yes   |
 </sortable> </sortable>
  
-====Other==== 
  
-<sortable> 
-^  Name  ^  Spell Power  ^  MP Cost  ^  ATB Delay  ^  Single Multi.  ^  Hit Rate  ^  Element  ^  Targeting  ^  Boss  ^  Notes  ^ 
-^  Placeholder  |  8  |  1  |  0  |  No  |  50  |  None  |  Single  |  No  |  Blah Blah  | 
-</sortable> 
spell_data.1579844500.txt.gz · Last modified: 2020/01/24 06:41 (external edit)