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spell_data [2020/01/24 06:20] simbuspell_data [2021/10/07 04:09] – [Black Magic] Removing Fu antidale
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 ====White Magic==== ====White Magic====
 +FuSoYa learns all White Magic spells. For Child Rydia's White Magic spell learning, see her [[rydia|character page]].
 <sortable> <sortable>
-^  Name  ^  Spell Power  ^  MP  ^  ATB Delay  ^  Single Multi.  ^  Hit Rate  ^  Rydia   Rosa US  ^  Rosa J  ^  Porom  ^  Tellah  ^  Fu   Notes  ^ +^  Name  ^  Spell Power  ^  MP  ^  ATB Delay  ^  Single Multi.  ^  Hit Rate  ^  Targeting  ^  Hits Boss   Rosa US  ^  Rosa J  ^  Porom  ^  Tellah  ^  Cecil (Pal.)   Notes  ^ 
-^  Armor(J)  |  0  |  9  |  0  |  Yes  |  66  |  |  |  12  |  12  |  *  |  0  |  Increases defense by 5  | +^  Armor(J)  |  0  |  9  |  0  |  Yes  |  66  |  Single/All  |  Yes   |  12  |  12  |  *  |    |  Increases defense by 5  | 
-^  Berserk  |  0  |  18  |  2  |  No  |  50  |  |  20  |  20  |  18  |  *  |  0  |  Inflicts berserk +^  Berserk  |  0  |  18  |  2  |  No  |  50  |  Single  |  No   20  |  20  |  18  |  *  |     |  Inflicts berserk 
-^  Blink  |    |  8  |  0  |  No  |  50  |  |  23   23  |  23  |    0  |  Physical immunity for 2 hits  | +^  Blink  |    |  8  |  0  |  No  |  50  |  Single  |  Yes   23  |  23  |  23   0  |    |  Physical immunity for 2 hits  | 
-^  Charm  |  0  |  10  |  2  |  Yes  |  75  |  |  24   24  |  25  |    0  |  Inflicts charm  | +^  Charm  |  0  |  10  |  2  |  Yes  |  75  |  Single  |  No   24  |  24  |  25   0  |    |  Inflicts charm  | 
-^  Cure1  |  16  |  3  |  2  |  No  |  100  |    0  |  0  |  0  |  *  |  0  | +^  Cure1  |  16  |  3  |  2  |  No  |  100  |  Single/All  |  Yes   0  |  0  |  0  |  *  |  0  | 
-^  Cure2  |  48  |  9  |  2  |  No  |  100  |  |  13  |  13  |  13  |  0  |   | +^  Cure2  |  48  |  9  |  2  |  No  |  100  |  Single/All  |  Yes   13  |  13  |  13  |  0  |  15  | 
-^  Cure3  |  144  |  18  |  2  |  No  |  100  |  |  28  |  30  |  33  |  *  |  0  +^  Cure3  |  144  |  18  |  2  |  No  |  100  |  Single/All  |  Yes   28  |  30  |  33  |  *  |    
-^  Cure4  |  288  |  40  |  0  |  No  |  100  |  |  38  |  38  |  48  |  *  |  0  |  Single target cast full heals target, Overflow situations for over 16k heals  | +^  Cure4  |  288  |  40  |  0  |  No  |  100  |  Single/All  |  Yes   38  |  38  |  48  |  *  |    |  Single target cast full heals target, Overflow situations for over 16k heals  | 
-^  Dispel(J)  |  0  |  12  |  2  |  No  |  70  |  |  |  31  |  31  |  *  |  0  |  Removes many status effects +^  Dispel(J)  |  0  |  12  |  2  |  No  |  70  |  Single  |  Yes   |  31  |  31  |  *  |    |  Removes many status effects 
-^  Exit  |  0  |  10  |  0  |  No  |  100  |  |  *  |  *  |  19  |  0  |    Returns to the last overworld map, or leave battle +^  Exit  |  0  |  10  |  0  |  No  |  100  |  All  |  Yes   *  |  *  |  19  |  0  |  19   Returns to the last overworld map, or leave battle 
-^  Fast  |  0  |  25  |  2  |  No  |  50  |  |  30  |  33  |  38  |  *  |  0  |  decreases speed mod by 3  | +^  Fast  |  0  |  25  |  2  |  No  |  50  |  Single  |  Yes   30  |  33  |  38  |  *  |    |  Decreases speed mod by 3  | 
-^  Float  |  0  |  8  |  2  |  No  |  100  |  |  32  |  35  |  40  |  *  |  0  |  inflicts float status +^  Float  |  0  |  8  |  2  |  No  |  100  |  All  |  Yes   32  |  35  |  40  |  *  |    |  Inflicts float status 
-^  Heal  |  0  |  20  |  4  |  No  |  80  |  |  18  |  18  |  20  |  0  |    Removes many status effects +^  Heal  |  0  |  20  |  4  |  No  |  80  |  Single  |  Yes   18  |  18  |  20  |  0  |  24   Removes many status effects 
-^  Hold  |  0  |  5  |  2  |  Yes  |  85  |   |    0  |  0  |   |    Inflicts paralyze +^  Hold  |  0  |  5  |  2  |  Yes  |  85  |  Single  |  No   0  |  0  |   |   |    |  Inflicts paralyze 
-^  Life1  |  0  |  8  |  0  |  Yes  |  75  |  |  11   11  |  11  |    0  |  Revives target with hp=vit*5  | +^  Life1  |  0  |  8  |  0  |  Yes  |  75  |  Single  |  No   11  |  11  |  11   0  |    |  Revives target with HP=Vit*5  | 
-^  Life2  |  0  |  52  |  4  |  Yes  |  80  |  |  42  |  45  |  56  |  *  |  0  |  Revives target with max hp  | +^  Life2  |  0  |  52  |  4  |  Yes  |  80  |  Single  |  No   42  |  45  |  56  |  *  |    |  Revives target with max hp  | 
-^  Peep  |  0  |  1  |  0  |  No  |  99  |  |  0  |  0  |  0  |  *  |    Gives details about target +^  Mute  |  0  |  6  |  4  |  Yes  |  90  |  Single/All  |  No  |  15  |  15  |  15  |  *  |    |  Inflicts mute  | 
-^  Shell(J)  |  0  |  10  |  0  |  Yes  |  66  |  |  |  29  |  29  |  *  |  0  |  Increases magic defense by 3  | +^  Peep  |  0  |  1  |  0  |  No  |  99  |  Single  |  No   0  |  0  |  0  |  *  |    Gives details about target 
-^  Sight  |  0  |  2  |  0  |  No  |  0  |    0  |  0  |  0  |  *  |    Zoomed out view of overworld +^  Shell(J)  |  0  |  10  |  0  |  Yes  |  66  |  Single/All  |  Yes   |  29  |  29  |  *  |    |  Increases magic defense by 3  | 
-^  Size  |  0  |  6  |  8  |  Yes  |  50  |  |  29  |  30  |  31  |  *  |  0  |  inflicts mini  | +^  Sight  |  0  |  2  |  0  |  No  |  0  |  Single  |  Yes   0  |  0  |  0  |  *  |    Zoomed out view of overworld 
-^  Slow  |  0  |  14  |  2  |  No  |  70  |  |    0  |  0  |   |   |  increases speed mod by 8  | +^  Size  |  0  |  6  |  8  |  Yes  |  50  |  Single/All  |  No   29  |  30  |  31  |  *  |    |  Inflicts mini  | 
-^  Wall  |  0  |  30  |  0  |  No  |  75  |  |  34  |  36  |  44  |  *  |  0  |  Sets reflect timer for 30 atb ticks  | +^  Slow  |  0  |  14  |  2  |  No  |  70  |  Single/All  |  Yes   0  |  0  |   |   |    |  Increases speed mod by 8  | 
-^  White  |  340  |  46  |  6  |  No  |  99  |  |  48  |  55  |  52  |  |  0  |  Holy element,  Inflicts sap if target weak to holy  |+^  Wall  |  0  |  30  |  0  |  No  |  75  |  Single  |  Yes   34  |  36  |  44  |  *  |    |  Sets reflect timer for 30 atb ticks  | 
 +^  White  |  340  |  46  |  6  |  No  |  99  |  Single  |  Yes   48  |  55  |  52  |  |    |  Holy element,  Inflicts sap if target weak to holy  |
 </sortable> </sortable>
  
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 The "Hits Boss" column refers to whether the spell can hit an enemy with the boss bit. "Reflectable" is if the spell will be reflected by a reflect status.  The "Hits Boss" column refers to whether the spell can hit an enemy with the boss bit. "Reflectable" is if the spell will be reflected by a reflect status. 
 <sortable> <sortable>
-^  Name  ^  Spell Power  ^  MP  ^  ATB Delay  ^  Single Multi.  ^  Hit Rate    Element  ^  Targeting  ^ Hits Boss  ^  Reflectable  ^  Rydia US  ^  Rydia J  ^  Palom  ^  Tellah   Fu   Notes  ^ +^  Name  ^  Spell Power  ^  MP  ^  ATB Delay  ^  Single Multi.  ^  Hit Rate    Element  ^  Targeting  Hits Boss  ^  Reflectable  ^  Rydia US  ^  Rydia J  ^  Palom  ^  Tellah  ^  Notes  ^ 
-^  Drain  |  20  |  18  |  6  |  No  |  100  |  Drain  |  Single  |  Yes  |  Yes  |  35  |  36  |  26  |  *    Absorbs Hp   | +^  Drain  |  20  |  18  |  6  |  No  |  100  |  Drain  |  Single  |  Yes  |  Yes  |  35  |  36  |  26  |  *  |  Absorbs Hp   | 
-^  Fatal  |  0  |  35  |  10  |  Yes  |  60  |  None  |  Single  |  No  |  Yes  |  49  |  52  |  46  |    Instant Death  | +^  Fatal  |  0  |  35  |  10  |  Yes  |  60  |  None  |  Single  |  No  |  Yes  |  49  |  52  |  46  |  |  Instant Death  | 
-^  Fire1  |  16  |  5  |  2  |  No  |  100  |  Fire  |  Single/All  |  Yes  |  Yes  |  *  |  *    0  |  0  |  Rydia learns this on Hobs in Vanilla (might not be possible to learn in FE depending on flags) +^  Fire1  |  16  |  5  |  2  |  No  |  100  |  Fire  |  Single/All  |  Yes  |  Yes  |  *  |  *  |  0  |  0  |  Rydia learns this on Hobs in Vanilla (might not be possible to learn in FE depending on flags) 
-^  Fire2  |  64  |  15  |  6  |  No  |  100  |  Fire  |  Single/All  |  Yes  |  Yes  |  *  |  *  |  12  |  *    Rydia learns in Dwarf  | +^  Fire2  |  64  |  15  |  6  |  No  |  100  |  Fire  |  Single/All  |  Yes  |  Yes  |  *  |  *  |  12  |  *  |  Rydia learns in Dwarf  | 
-^  Fire3  |  256  |  30  |  8  |  No  |  100  |  Fire  |  Single/All  |  Yes  |  Yes  |  40  |  42  |  33  |  *   +^  Fire3  |  256  |  30  |  8  |  No  |  100  |  Fire  |  Single/All  |  Yes  |  Yes  |  40  |  42  |  33  |  *  |  | 
-^  Ice1  |  16  |  5  |  2  |  No  |  100  |  Ice  |  Single/All  |  Yes  |  Yes  |  2  |  2    0  |  0  |  | +^  Ice1  |  16  |  5  |  2  |  No  |  100  |  Ice  |  Single/All  |  Yes  |  Yes  |  2  |  2  |  0  |  0  |  | 
-^  Ice2  |  64  |  15  |  6  |  No  |  100  |  Ice  |  Single/All  |  Yes  |  Yes  |  *  |  *  |  11  |      Rydia learns in Dwarf  | +^  Ice2  |  64  |  15  |  6  |  No  |  100  |  Ice  |  Single/All  |  Yes  |  Yes  |  *  |  *  |  11  |    |  Rydia learns in Dwarf  | 
-^  Ice3  |  256  |  30  |  8  |  No  |  100  |  Ice  |  Single/All  |  Yes  |  Yes  |  38  |  39  |  32  |  *   +^  Ice3  |  256  |  30  |  8  |  No  |  100  |  Ice  |  Single/All  |  Yes  |  Yes  |  38  |  39  |  32  |  *  |  | 
-^  Lit1  |  16  |  5  |  2  |  No  |  100  |  Lit  |  Single/All  |  Yes  |  Yes  |  5  |  5    0  |  0  |  | +^  Lit1  |  16  |  5  |  2  |  No  |  100  |  Lit  |  Single/All  |  Yes  |  Yes  |  5  |  5  |  0  |  0  |  | 
-^  Lit2  |  64  |  15  |  6  |  No  |  100  |  Lit  |  Single/All  |  Yes  |  Yes  |  *  |  *  |  13  |  *    Rydia learns in Dwarf  | +^  Lit2  |  64  |  15  |  6  |  No  |  100  |  Lit  |  Single/All  |  Yes  |  Yes  |  *  |  *  |  13  |  *  |  Rydia learns in Dwarf  | 
-^  Lit3  |  256  |  30  |  8  |  No  |  100  |  Lit  |  Single/All  |  Yes  |  Yes  |  42  |  45  |  34  |  *  |  0  +^  Lit3  |  256  |  30  |  8  |  No  |  100  |  Lit  |  Single/All  |  Yes  |  Yes  |  42  |  45  |  34  |  *  | | 
-^  Meteo  |  800  |  99  |  20  |  No  |  100  |  Holy  |  All  |  Yes  |  No  |  60  |  60  |  50  |  |  0   +^  Meteo  |  800  |  99  |  20  |  No  |  100  |  Holy  |  All  |  Yes  |  No  |  60  |  60  |  50  |   | | 
-^  Nuke  |  400  |  50  |  0  |  No  |  100  |  None  |  Single  |  Yes  |  Yes  |  50  |  55  |  52  |   +^  Nuke  |  400  |  50  |  0  |  No  |  100  |  None  |  Single  |  Yes  |  Yes  |  50  |  55  |  52  |  |  | 
-^  Pysch  |  16  |   |  10  |  No  |  100  |  Drain   Single  |  Yes   Yes  |  31  |  32  |  40  |   |  0  |  Absorbs MP  | +^  Piggy  |   |   |  12  |  Yes  |  10  |  None   Single/All  |  No   Yes  |  20  |  20  |  11  |   |  Inflicts Piggy  | 
-^  Piggy  |   |   |  12  |  Yes  |  10  |  None   Single/All  |  No   Yes  |  20  |  20  |  11  |  *   0  |  Inflicts Piggy  | +^  Psych  |  16  |   |  10  |  No  |  100  |  Drain   Single  |  Yes   Yes  |  31  |  32  |  40   0  |  Absorbs MP  | 
-^  Quake  |  200  |  30  |  4  |  No  |  100  |  None  |  All  |  Yes  |  No  |  44  |  47  |  23  |    Misses floating targets +^  Quake  |  200  |  30  |  4  |  No  |  100  |  None  |  All  |  Yes  |  No  |  44  |  47  |  23  |  |  Misses floating targets 
-^  Sleep  |  0  |  12  |  6  |  Yes  |  50  |  None  |  Single/All  |  No  |  Yes  |  8  |  8  |  0  |  *    Inflicts Sleep  | +^  Sleep  |  0  |  12  |  6  |  Yes  |  50  |  None  |  Single/All  |  No  |  Yes  |  8  |  8  |  0  |  *  |  Inflicts Sleep  | 
-^  Stone  |  0  |  15  |  4  |  Yes  |  30  |  None  |  Single/All  |  No  |  Yes  |  46  |  49  |  36  |  *    Inflicts Stone  | +^  Stone  |  0  |  15  |  4  |  Yes  |  30  |  None  |  Single/All  |  No  |  Yes  |  46  |  49  |  36  |  *  |  Inflicts Stone  | 
-^  Stop  |  0  |  15  |  4  |  Yes  |  80  |  None  |  Single  |  No  |  Yes  |  15  |  15  |  14    0  |  Inflicts Stop (Timer data? might be 10 ticks) +^  Stop  |  0  |  15  |  4  |  Yes  |  80  |  None  |  Single  |  No  |  Yes  |  15  |  15  |  14  |  0  |  Inflicts Stop (30 ticks) 
-^  Toad  |  0  |  7  |  6  |  Yes  |  50  |  None  |  Single/All  |  No  |  Yes  |  13  |  13  |  22  |  *    Inflicts Toad  | +^  Toad  |  0  |  7  |  6  |  Yes  |  50  |  None  |  Single/All  |  No  |  Yes  |  13  |  13  |  22  |  *  |  Inflicts Toad  | 
-^  Venom  |  0  |  2  |  2  |  No  |  90  |  None  |  Single/All  |  No  |  Yes  |  10  |  10  |  0  |  *    Inflicts Poison +^  Venom  |  0  |  2  |  2  |  No  |  90  |  None  |  Single/All  |  No  |  Yes  |  10  |  10  |  0  |  *  |  Inflicts Poison 
-^  Virus  |  128  |  20  |  0  |  No  |  100  |  None  |  Single/All  |  Yes  |  Yes  |  26  |  26  |  19  |  *    Inflicts Sap  | +^  Virus  |  128  |  20  |  0  |  No  |  100  |  None  |  Single/All  |  Yes  |  Yes  |  26  |  26  |  19  |  *  |  Inflicts Sap  | 
-^  Warp  |  0  |  4  |  0  |  No  |  100  |  None  |  self  |  Yes  |  Yes  |  12  |  12  |  29  |  *    Outside battle, goes to previous room  | +^  Warp  |  0  |  4  |  0  |  No  |  100  |  None  |  self  |  Yes  |  Yes  |  12  |  12  |  29  |  *  |  Outside battle, goes to previous room  | 
-^  Weak  |  0  |  25  |  4  |  Yes  |  75  |  None  |  Single  |  No  |  Yes  |  48  |  51  |  48  |  *    Reduces hp to 1-9  |+^  Weak  |  0  |  25  |  4  |  Yes  |  75  |  None  |  Single  |  No  |  Yes  |  48  |  51  |  48  |  *  |  Reduces hp to 1-9  | 
 +</sortable> 
 + 
 +==== Twin Magic ==== 
 +Twin overrides the spell targeting too all enemies, but Flare still has split damage. For details of the mechanics of Twin, see the twins' [[palom|character]] [[porom|pages]]. 
 +<sortable> 
 +^  Name  ^  Spell Power  ^  MP Cost  ^  ATB Delay  ^  Single Multi.  ^  Hit Rate  ^  Element  ^  Targeting  ^  Boss  ^  Reflectable  ^  Notes  ^ 
 +^  Comet  |  80  |  20  |  0  |  No  |  100  |  |  All Enemies  |  False  |  False  | 
 +^  Flare  |  120  |  10  |  0  |  No  |  100  |  |  <del>Single Enemy/Ally</del>  |  False  |  True  |
 </sortable> </sortable>
  
Line 74: Line 83:
 <sortable> <sortable>
 ^  Name  ^  Spell Power  ^  MP  ^  ATB Delay  ^  Single Multi.  ^  Hit Rate  ^  Element  ^  Targeting  ^  Hits Boss  ^  Notes  ^ ^  Name  ^  Spell Power  ^  MP  ^  ATB Delay  ^  Single Multi.  ^  Hit Rate  ^  Element  ^  Targeting  ^  Hits Boss  ^  Notes  ^
-^  Imp  |  8  |  1  |  0  |  No  |  50  |  None  |  Single  |  Yes  |  Hit Rate Might be set to 100 somewhere, Spell not present in FF4FE  |+^  Imp  |  8  |  1  |  0  |  No  |  50  |  None  |  Single  |  Yes  |  Hit Rate Might be set to 100 somewhere  |
 ^  Bomb  |  1  |  10  |  0  |  Yes  |  100  |  None  |  Single  |  Yes  |  Damage is based on current hp  | ^  Bomb  |  1  |  10  |  0  |  Yes  |  100  |  None  |  Single  |  Yes  |  Damage is based on current hp  |
 ^  Cockatrice  |  0  |  15  |  4  |  No  |  50  |  None  |  Single  |  No  |  Inflicts stone  | ^  Cockatrice  |  0  |  15  |  4  |  No  |  50  |  None  |  Single  |  No  |  Inflicts stone  |
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 ^  Titan  |  160  |  40  |  10  |  No  |  100  |  None  |  All  |  Yes  |  Same as Quake except weaker spell power, Can't hit floating enemies.  | ^  Titan  |  160  |  40  |  10  |  No  |  100  |  None  |  All  |  Yes  |  Same as Quake except weaker spell power, Can't hit floating enemies.  |
 ^  Mist  |  1  |  20  |  6  |  No  |  100  |  None  |  All  |  Yes  |  Damage is based on current hp  | ^  Mist  |  1  |  20  |  6  |  No  |  100  |  None  |  All  |  Yes  |  Damage is based on current hp  |
-^  Sylph  |  120  |  25  |  2  |  No  |  100  |  None  |  Single  |  Yes  |  Only Updates mp if the character in the middle slot has the character ID for adult rydia (Dwarf Castle character), can be used to change other people's mp in FF4FE  | +^  Sylph  |  120  |  25  |  2  |  No  |  100  |  None  |  Single  |  Yes  |  Only Updates mp if the character in the middle slot has the character ID for adult rydia (Dwarf Castle character). Can be used to change other people's mp in FF4FE  | 
-^  Odin  |  0  |  45  |  4  |  No  |  0  |  None  |  All  |  No  |  Since this spell has 0 accuracy, only wisdom bonus counts. Has a 50% chance to fail if it passes the hit check, fails if bosses are present. Has a Similar bug to Sylph summon on misses.  |+^  Odin  |  0  |  45  |  4  |  No  |  0  |  None  |  All  |  No  |  Since this spell has 0 accuracy, only wisdom bonus counts. Has a 50% chance to fail if it passes the hit check, may cause visual glitches in certain fights. Has a Similar bug to Sylph summon on misses.  |
 ^  Levia  |  280  |  50  |  6  |  No  |  100  |  None  |  All  |  Yes  |  | ^  Levia  |  280  |  50  |  6  |  No  |  100  |  None  |  All  |  Yes  |  |
 ^  Asura 1  |  160  |  50  |  2  |  No  |  100  |  None  |  All  |  Yes  |  Cure 4 Spell  | ^  Asura 1  |  160  |  50  |  2  |  No  |  100  |  None  |  All  |  Yes  |  Cure 4 Spell  |
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 </sortable> </sortable>
  
-====Other==== 
  
-<sortable> 
-^  Name  ^  Spell Power  ^  MP Cost  ^  ATB Delay  ^  Single Multi.  ^  Hit Rate  ^  Element  ^  Targeting  ^  Boss  ^  Notes  ^ 
-^  Placeholder  |  8  |  1  |  0  |  No  |  50  |  None  |  Single  |  No  |  Blah Blah  | 
-</sortable> 
spell_data.txt · Last modified: 2023/12/26 20:45 by A User Not Logged in